Die Gamescom 2026 ist so gut wie vorbei. Und die Koelnmesse und der Game‑Verband können gute Zahlen vermelden. So waren in diesem Jahr 368.000 Menschen aus 131 verschiedenen Ländern auf der diesjährigen gamescom. Davon sind 6 Prozent mehr aus dem Ausland angereist. Mit einem Zuwachs bei den Fachbesucherinnen und Fachbesuchern sowie 624 Millionen Views über die Plattformen unterstrich die Gamescom wieder ihre globale Strahlkraft und Relevanz für die internationale Games-Branche.

Insgesamt waren rund 1.743 Unternehmen aus 66 Ländern auf der erstmals ausgebuchten Ausstellungsfläche von rund 233.000 Quadratmetern. Der Auslandsanteil lag mit 72 Prozent so hoch wie noch nie. Das Ganze wurde noch durch die Länderpavillons ergänzt. Insgesamt gab es 48 Pavillons aus 41 Ländern. Über 36.000 Fachbesucher sind nach Köln gekommen, darunter rund 50 Prozent aus dem Ausland. Den größten Zuwachs hat es aus Brasilien, Kanada, den Niederlanden und den USA gegeben.

Weltweit haben die digitalen Kanäle der Gamescom alleine bis Samstagabend (29.08.) mehr als 624 Millionen Views erzielt. 78 Millionen Views entfielen dabei auf die Gamescom Opening Night Live. Die digitale Reichweite der Gamescom Awesome Indies Show steigerte sich um 670 Prozent auf 302.000 Views. Auch das Community-Abenteuer Gamescom Epix hat ein größeres Interesse bei der Community bekommen. Rund 80.000 Menschen waren auf dem Gamescom-City-Festival dabei.

Felix Falk, der Geschäftsführer des Game-Verbands, sagte: „Die gamescom unterstreicht 2026 eindrucksvoll ihre Rolle als die zentrale Plattform der internationalen Games-Branche. Viele Bestwerte aus dem Vorjahr wurden nochmals übertroffen, vor allem bei der Internationalität und der Zahl der Aussteller. Hier wird die Lust auf Zukunft deutlich, die die Games-Branche, trotz mancher Herausforderung, auch in diesem Jahr antreibt und die die besondere Atmosphäre der gamescom ausmacht.

Gerald Bose, der Vorsitzende der Geschäftsführung der Koelnmesse, sagte: „Die gamescom bringt Menschen aus aller Welt zusammen und verbindet die wirtschaftliche und gesellschaftliche Relevanz von Games in einer einzigartigen Dimension. Wir blicken auf eine äußerst erfolgreiche gamescom zurück und freuen uns sehr über die starke Internationalität des Events. Sie verdeutlicht die weiter gestiegene Bedeutung der gamescom als führende Plattform für alle, die Games spielen, entwickeln und gestalten.

Die Gamescom 2027 findet vom 23. bis zum 29. August 2027 statt. Beginnen wird sie mit der Entwicklermesse Gamescom Dev am 23. und 24. August, gefolgt von der Opening Night Live am 24. August. Dann öffnet die Gamescom 2027 am 25. August für die Fachbesucher und die Medien, ehe dann vom 26. bis 29. August 2027 die Gamescom für alle geöffnet ist.

Quelle: Koelnmesse, Game-Verband, Pressemitteilung

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Waldemar
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