Seit 2014 hängen Fans von Assassins Creed IV Black Flag dem Publisher Ubisoft mit einem Namen in den Ohren: „Skull And Bones“

Naja, ganz offiziell trägt es den Namen erst seit der E3 2017, davor hieß es dass es ein Piraten MMO Spiel geben soll auf der Grundlage vom Umherschiffen aus Black Flag und damals gab es schon eine gut spielbare Demo auf der Messe. Aber das Spiel war ein Fluch. Lange hat man nichts gehört oder gesehen, immer wieder wurden Termine verschoben, Closed Betas wurden nie gemacht. Und dann gab es Jahrelang einfach Funkstille. Nie wurde Skull and Bones erwähnt, dabei stand dieses Spiel mit „Beyond Good And Evil 2“ auf den Listen ganz weit oben.

Bis neulich. Vor einigen Monaten hat dann Ubisoft endlich zugesagt, dass Skull and Bones kommt. Bald. Sehr bald.

Und am Abend des 07.Juli war es soweit. Gameplaytrailer und einen Termin. Am 07.November.2022 soll Skull And Bones für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen. 60€ in der Standard Edition auf dem PC, 80€ für die Konsolen. Die Premium Edition kostet für den PC 90€, für Konsolen 110€. Oder man holt sich Ubisoft+, der Ubisoft GamePass, für 14,99€ im Monat und kann auch die Premium Edition spielen, allerdings nur auf dem PC via Ubisoft Connect (früher Uplay).

Der Gameplay Trailer zeigt eine Menge Anpassungsmöglichkeiten an Schiff und Charakter. Man nimmt Aufträge an und entdeckt den indischen Ozean. Natürlich kämpft man nicht ausschließlich gegen NPCs sondern auch in PVP-Kämpfen. Ebenso ist auch die Crew sehr wichtig, welche auch Meutern kann.

Das Spiel erinnert einen an einem Mix aus World of Tanks/Warships und dem Xbox Spiel „Sea of Thieves“ bloß eben mit einer Assassins Creed Optik. Ob und wie das Spiel mit Mikrotransaktionen gespickt sein wird, wird wahrscheinlich erst an Tag Eins bekannt werden und ob es dementsprechend eine Pay-To-Win-Mechanik gibt. Was die Missionen ansich betrifft könnte es recht schnell Monoton werden und die alte Ubisoft-Formel könnte wieder zum Einsatz kommen. Weiteres Fragezeichen wird zu Anfang des Spieles natürlich die überaus qualitativen Kartoffel, pardon, Baguette-Server der Franzosen sein. Bisher hatten alle MMO Spiele von Ubisoft immer Server-Probleme, wochenlang.

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